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教育部设立电子竞技专业

发布于2016年10月12日      已有1884人阅读

  《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》

  2016年增补专业

 

  根据《普通高等学校高等职业教育(专科)专业设置管理办法》,在相关学校和行业提交增补专业建议的基础上,教育部组织研究确定并公布2016年度增补专业共13个,其中包括电子竞技运动与管理专业,新规定自2017年执行。

 

序号

专业大类

专业类

专业代码

专业名称

1

51农林牧渔大类

5101农业类

510120

食用菌生产与加工

2

52资源环境与安全大类

5201资源勘查类

520107

权籍信息化管理

3

53能源动力与材料大类

5301电力技术类

530113

机场电工技术

4

58轻工纺织大类

5801轻化工类

580112

珠宝首饰技术与管理

5

59食品药品与粮食大类

5903食品药品管理类

590305

食品药品监督管理

6

61电子信息大类

6102计算机类

610215

大数据技术与应用

7

62医药卫生大类

6208健康管理与促进类

620812

医疗器械经营与管理

8

63财经商贸大类

6306工商管理类

630607

中小企业创业与经营

9

63财经商贸大类

6308电子商务类

630804

商务数据分析与应用

10

65 文化艺术大类

6502表演艺术类

650220

音乐传播

11

67教育与体育大类

6704体育类

670411

电子竞技运动与管理

12

69公共管理与服务大类

6902公共管理类

690209

公益慈善事业管理

13

69公共管理与服务大类

6903公共服务类

690306

幼儿发展与健康管理

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